klq532026-11-06 09:21:55
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。确保“没有一个像素被浪费”。”他认为,无法以其他媒介再现。
在接受Lex Fridman节目采访时,