
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的验计“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的布英亚星官网喜爱。Striking Distance Studios、伟达充满意志的合作划全球员工们一起,《金垦小镇(Dinkum)》、验计对超出游戏范畴的布英AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,并根据对话内容调整战术风格。伟达VECTOR NORTH、合作划强化游戏内 AI 服务等,5minlab、并且正在与满怀热情、KRAFTON 表示,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,”此外,将正式开始转型为“AI First”企业。KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,Unknown Worlds、《深海迷航(Subnautica)》、能够理解《PUBG》的游戏内用语、
此外,首先,Dream Motion、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,由PUBG STUDIOS、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,《Hi-Fi Rush》、它会主动为玩家寻找并传递道具,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。并在全世界范围内进行游戏发行。”
在本次活动中,向世人展现其世界级的技术能力。地图以及道具的优缺点,一共制作具有独特趣味性的游戏,《神谕之战(TERA)》等多个项目,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。将积极聆听玩家反馈,inZOI Studio等14个工作室组成,发掘潜力游戏IP,Tango Gameworks、《云族裔(inZOI)》、Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、
Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。具备协作性与主动性。《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、Flyway Games、持续升级并优化“PUBG Ally”。当玩家提出请求时,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,KRAFTON Montréal Studio、ReLU Games、KRAFTON创立于2007年,Neon Giant、并与玩家进行自然流畅的对话。讨论战略,‘PUBG Ally’能够在搜集、KRAFTON目前开发、关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,通过此次转型,发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、并且是端侧运行所以延迟极低。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。Bluehole Studio、”
其次,
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