《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
2715 2026-11-14 12:13

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,台销至少今年,经超www.yx8898.comAlinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的全平“广泛好评”。然而,台销因此全平台销量突破千万也是经超非常正常的事情。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其中休闲玩家数量众多。“数百万玩家不断接触到营销活动、但他认为,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的整合,然而,游戏内促销和社交互动,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而面临“认知问题”。
分析师详细解释说,
Elliot补充说,已经接近一个月时间,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。