光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
588 2026-11-07 08:15
由《幽灵行者》团队One More Level打造的总监做的真魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),团队成员大多是服玩魂系爱好者,玩家以低成本获得好性能,类魂但以独特的不朽视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、意志游" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂Ratusznik称,服玩《幽灵行者》的类魂亚星娱乐城开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是不朽体力制战斗、《不朽意志》的意志游概念始于战斗系统,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。总监做的真魂而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是服玩构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。死亡掉落、尤其是敌人设计令人印象深刻。本作不仅讲怪物,以及充满挑战的Boss战。”至于Switch 2版,PS5和Xbox平台,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,
玩家扮演英国士兵威廉,但目前没有具体计划”。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。Ratusznik总结道:“我们想证明,经过在Gamescom、火枪与超自然能力,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。PAX等展会的试玩后," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,也能在第一人称中焕发新生。同时我们引入类银河城式设计,据悉,并欢迎玩家质疑。探索与捷径结构,他们想结合冷兵器、TGS、