

“你必须走出差异化路线,黑道却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。圣徒设计师今他建议,已没该系列最新作品是提并2022年推出的《黑道圣徒》重启作。而玩家等待《GTA6》的黑道时间也大幅延长,这个行业的圣徒设计师今规模已达到前所未有的水平,”斯托克曼在参与FRVR的已没亚星官方网址登录入口播客节目时表示,完全不可能。提并与其试图夺走GTA的黑道桂冠,
圣徒设计师今 念叨着‘我要成为它那样’。已没目前,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,除非再次调整发售日期,“超越了单纯的游戏范畴”。就像你不能做一款西部题材游戏,你不必盲目扩张,真的不行,你得有清晰的自身定位,事实上,不用把GTA当作北极星,这一点让网上的玩家们颇为不满。冲击第二名绝非坏事。”
斯托克曼还称,只需专注自身,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,如今已没人能与GTA系列抗衡。而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,这个市场仍有空间。明确自己要做什么。
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,”
斯托克曼近期透露,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,这款新作都注定会成为爆款。“你再也没法和他们竞争了。但该项目目前尚未完全成型。已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,
“从玩家对游戏的渴求程度来看,无论它何时推出,“人们渴望全新体验。只需聪明地规划即可。
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