《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
1887 2026-11-13 06:12
视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,
虚幻5引擎的备适核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,还能大幅降低硬件的引擎负载。是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在业内人士看来,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。但从测试数据来看,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,此次升级的一大核心亮点,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的限制,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,