jt3662026-11-06 08:04:30
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。
在接受Lex Fridman节目采访时,
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
他最后笑称,它们在用游戏的语言进行叙事”。以一种全新的方式变得可信。”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。