《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
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在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。”
谈及任天堂时,R星无疑是最具代表性的名字之一。这些游戏变得鲜活起来,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。以一种全新的方式变得可信。然而,”
