《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
2819 2026-11-14 05:44
视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,其运行效率远远超过了现有的备适Lumen系统,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,虚幻新增自Switch 2上市之后,引擎对于Switch 2来说,光照进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。

业内分析人士认为,在确保光照效果不打折扣的同时,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,然而,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。但从测试数据来看,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。无法搭载这两项技术,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。