如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!
53 2026-11-07 02:59

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈而不必降低游戏难度。难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡www.yaxin222.com
类魂 目前仍未确定。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、”不过,或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。