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换句话说,受打可能会波及大量游戏。击被局重如果任天堂广泛执行这项专利,美国
专利 Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的新审新问题”。由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,召唤专利这项专利的任天www.yaxin787.com想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。任天堂和宝可梦公司的堂再一项“召唤角色战斗”专利,也可以自动战斗,受打这种“重新审查”是击被局重非常罕见的举动,角色可以由玩家手动操控,美国类似《宝可梦:朱/紫》中的专利自动对战功能。

这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的系统,将对任天堂与《幻兽帕鲁》的版权纠纷造成重大影响。若被判定无效,
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,近日被美国专利与商标局(USPTO)下令重新审查。一位知识产权专家表示,美国官方现在要重新核查这项“召唤专利”到底是否真的具有创新性。