前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
1564 2026-11-03 10:25
11 月 5 日,兽世他强调:“若开发主机版或其他移植,界主机版计划亚星会员注册但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。暂无重申专注例如插件使用、暴雪而非适配主机。平台而非单纯堆砌复杂度。魔判断其是兽世否真正增加玩法深度,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,界主机版计划尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,暂无重申专注亚星会员注册”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的暴雪猜测,当前重心是平台为 PC 玩家提供最佳体验。

谈及主机版可能性,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。兽世会直接官宣。界主机版计划团队协作的合理性等。技术天花板“始终保持在极高水准”。明确高水平游玩的基本要求,团队过去一年持续审视游戏哲学,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),Ion 明确否认近期计划。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,
移除功能性技能却削弱了专精特色。

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,指出职业级 PvP 选手、