光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
2895 2026-11-05 11:57


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的世界非线性体验。他认为《天外世界2》游戏机制落后,机制是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏给我一些比开箱子、维修、
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,并且缺乏创新。我打7分(满分10分)。