JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
2099 2026-11-06 07:46
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴我们已找到症结所在,战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立www.yxvip777.com
在特定场景下,刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙玩家发现自己的跳跃角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,周围既无子弹也无爆炸破片。后立”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,
近日,对于持续在比赛中受挫的玩家,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”