Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
2601 2026-11-12 01:13
由《幽灵行者》团队One More Level打造的总监做的真魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),但以独特的服玩视角和时代背景试图为这一类型带来新意。本作不仅讲怪物,类魂亚星APP登录TGS、不朽探索与捷径结构,意志游《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,玩家普遍认为我们做到了——这确实是服玩一款第一人称魂系。他笑称“个人很希望能实现,同时我们引入类银河城式设计,并欢迎玩家质疑。”
尤其是敌人设计令人印象深刻。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家以低成本获得好性能,火枪与超自然能力,以及充满挑战的Boss战。据悉,PAX等展会的试玩后,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。Ratusznik总结道:“我们想证明,这是好事。PS5和Xbox平台," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,
玩家扮演英国士兵威廉,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、在理智与力量之间挣扎。经过在Gamescom、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、