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在接受Lex Fridman节目采访时,术品他表示:“那些早期的创始传说3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,以一种全新的人盛方式变得可信。无法以其他媒介再现。赞塞”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。那不是现实主义,而是极其电影化的表达。你并不是在看现实,