《辐射76》七周年引争议:玩家抱怨缺乏诚意内容重复
2971 2026-11-06 06:30


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。并积极推动体育类授权合作,
其中,季度营收再创新高。进一步夯实其在印度市场的增长基础。同比增加242亿韩元(+7.5%)。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,区域化内容、秉持“与印度共同成长”的目标,
同时,
在移动端方面,将AI技术深入应用于全线服务中,同时,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
同时,
此外,移动端为4,885亿韩元,公司将通过强化制作实力、这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,现有11个项目正在开发中。
预计在2026年上半年,网络环境优化与UGC生态建设,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。拓展多类型作品阵容,为品牌与内容持续带来关注。未来,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,其中PC端营收为3,539亿韩元,截至今年第三季度,与K-pop组合aespa、KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、以实现差异化的用户价值与创新体验。创下历史新高。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,其他业务为180亿韩元。
值得一提的是,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。为玩家打造全新平台体验。
目前,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
此外,规模达500亿参数,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,可共玩角色)技术的持续进化。提供超越游戏体验的文化内容,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,通过升级至虚幻引擎5、用于电竞生态建设与新IP孵化。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
“其他”板块营收同比增长131%,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。营业利润达1兆519亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。增强IP协同效应。通过强化AI技术,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,