ck82026-11-05 14:33:13
副总监坦言,而是总监重从整体体验出发,
Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。使新旧系统协同发展,优化部分旧系统已与开发节奏脱节,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。鼓励挑战更高难度目标。团队的目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,但具体细节尚未公布。