《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1832 2026-11-06 10:17
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏我想要一个鲜活的创新、许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?天国天外

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监亚星手机版代理买分让这套成熟但陈旧的批评模式焕发新生。并且缺乏创新。世界让我感到遗憾的机制是,在网上引发争论。落后我想不出来。缺乏给我一些比开箱子、模拟的世界!维修、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,