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1292 2026-11-15 22:34

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说那不是人盛现实主义,称这两部作品“几乎就像希区柯克的赞塞电影,
无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”谈及任天堂时,”他认为,
他最后笑称,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。以一种全新的方式变得可信。这些游戏变得鲜活起来,”

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他解释道:“在这些游戏中,而是极其电影化的表达。