国产大作《湮灭之潮》 即将在Xbox发布会11.21曝新料
1164 2026-11-15 06:35

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星会员登录”
不过,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽PS5与Xbox Series平台。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。
入简 目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,