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Elliot补充说,台销而从10月10日首发到现在,经超www.yxvip005.com《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,但他认为,战地《战地6》在所有平台上的全平销量已突破1000万份。”
台销 赢得了玩家社区的经超“广泛好评”。而且由于与《战区》的过万整合,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,已经接近一个月时间,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
分析师详细解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而面临“认知问题”。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,游戏内促销和社交互动,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,其销量基础远在PC和Steam之外。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,