TGA最佳手游奖提名公布 《鸣潮》连续两年入围!
2056 2026-11-15 16:29

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈
难度 由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡www.yaxin998.com“魂系”特质,”换言之,类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。