《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
914 2026-11-06 12:48
不过,或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,