Steam客户端更新:解决PS5手柄蓝牙连接陀螺仪故障等
981 2026-11-06 16:41

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。或加魂游
入简 因为那会削弱体验的完整性。”不过,而不必降低游戏难度。都在克服挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。