奥斯卡得主辩解《马拉松》盗用素材问题:纯属失误
1721 2026-11-06 10:57

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《不朽意志》的概念始于战斗系统,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),火枪与超自然能力,这是好事。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。团队成员大多是魂系爱好者,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,”
并欢迎玩家质疑。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。玩家扮演英国士兵威廉,魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik总结道:“我们想证明,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,TGS、在理智与力量之间挣扎。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。