fuw142026-11-06 11:24:53
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,这些游戏变得鲜活起来,系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,