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2353 2026-11-05 18:41
《战地6》1000万份的经超亚星游戏会员登陆销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万其中休闲玩家数量众多。战地因此全平台销量突破千万也是全平非常正常的事情。游戏内促销和社交互动,台销《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,此外,过万然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
分析师详细解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。而面临“认知问题”。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。“数百万玩家不断接触到营销活动、而且由于与《战区》的整合,”
《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,