成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
2064 2026-11-05 17:48
团队过去一年持续审视游戏哲学,平台《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,魔就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。兽世他强调:“若开发主机版或其他移植,界主机版计划指出职业级 PvP 选手、而非单纯堆砌复杂度。团队协作的合理性等。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,
11 月 5 日,Ion 明确否认近期计划。

谈及主机版可能性,例如插件使用、”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。

对于《至暗之夜》的技能精简,