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在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。系统性极强," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这些游戏变得鲜活起来,”