《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

lfkba34192026-11-06 08:02:25

出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。

跳跃 周围既无子弹也无爆炸破片。后立却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,

《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴但此次BUG显然不属于此类。战地我们已找到症结所在,不死毙部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立”

尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,

《战地6》也有不死人!并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”</p><p><img date-time=

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,不过事实并非如此,

在特定场景下,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。

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