Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1660 2026-11-06 08:34

对于《至暗之夜》的技能精简,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的魔猜测,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,兽世
11 月 5 日,界主机版计划例如插件使用、技术天花板“始终保持在极高水准”。移除功能性技能却削弱了专精特色。
他以竞技生态为例,

谈及主机版可能性,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),判断其是否真正增加玩法深度,团队协作的合理性等。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,明确高水平游玩的基本要求,Ion 明确否认近期计划。