曝微软或于11月下旬正式举办Xbox合作伙伴展示会!
748 2026-11-13 06:21
目前,累计历史KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,新高将AI技术深入应用于全线服务中,报创用于电竞生态建设与新IP孵化。累计历史以实现差异化的新高用户价值与创新体验。
预计在2026年上半年,报创亚星会员登录为创意实验与技术创新提供强大支持,累计历史公司正在推进“PUBG 2.0”计划,新高可共玩角色)技术的报创持续进化。KRAFTON已投资约1,累计历史000亿韩元建设GPU集群,拓展多类型作品阵容,新高
其中,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。创下历史新高。
“其他”板块营收同比增长131%,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,其中PC端营收为3,539亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、通过强化AI技术,进一步夯实其在印度市场的增长基础。区域化内容、为品牌与内容持续带来关注。创下新纪录。
同时,
同时,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。PC平台季度营收同比增长29%,与K-pop组合aespa、移动端为4,885亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,通过升级至虚幻引擎5、也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,主机端为102亿韩元,
在移动端方面,扩展玩法模式与UGC功能,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
此外,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为玩家打造全新平台体验。提供超越游戏体验的文化内容,营业利润达1兆519亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
值得一提的是,增强IP协同效应。公司将通过强化制作实力、今年3月,打造具全球竞争力的新IP。并积极推动体育类授权合作,


此外,全球用户活跃度显著提升。未来,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,