游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
80 2026-11-06 23:46
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,称其在游戏语言上的术品表达“无可替代”。豪瑟与Fridman一致认为,创始传说" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛而这种融合方式令人惊叹。赞塞你知道一切的运作逻辑,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。无法以其他媒介再现。确保“没有一个像素被浪费”。系统性极强,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”

在接受Lex Fridman节目采访时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,