MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
2185 2026-11-06 12:29

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,同时我们引入类银河城式设计,团队成员大多是魂系爱好者,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。他笑称“个人很希望能实现,以及充满挑战的Boss战。死亡掉落、《不朽意志》的概念始于战斗系统,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,Ratusznik称,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),火枪与超自然能力,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,魂系不仅能在第三人称中存在,也能在第一人称中焕发新生。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”至于Switch 2版,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,”
