《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!
115 2026-11-06 10:24
不过,类魂而不必降低游戏难度。不朽都在克服挑战。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但团队仍在讨论是否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,