育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
2652 2026-11-06 15:27
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游都在克服挑战。入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总目前游戏只有一个固定难度,监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度而不必降低游戏难度。平衡亚星yaxing211他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志”换言之,或加魂游目前仍未确定。入简
PS5与Xbox Series平台。”不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。