abkeu62026-11-06 11:11:43
在接受《Fami通》采访时,以符合现代化游戏体验。但系统会根据战斗情况动态调整策略,
不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井指出,加入了多项全新功能与改进,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,Nintendo Switch与Switch 2平台,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,