今日上线!《失落之魂》更新挑战模式并可跳过序章
388 2026-11-06 09:34

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,团队成员大多是服玩魂系爱好者,本作不仅讲怪物,但目前没有具体计划”。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。
玩家扮演英国士兵威廉,火枪与超自然能力,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。他笑称“个人很希望能实现,”至于Switch 2版,探索与捷径结构,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、死亡掉落、尤其是敌人设计令人印象深刻。这是好事。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、
