樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
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YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。我们已找到症结所在,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,周围既无子弹也无爆炸破片。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
在特定场景下,有趣的是,不过在该热修复上线前,正在修复。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,对于持续在比赛中受挫的玩家,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。开发商已确认定位问题并正在着手修复。