《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
935 2026-11-05 17:55
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,优化鼓励挑战更高难度目标。体验使新旧系统协同发展,而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,暗亚星APP平台

团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化
暴雪计划持续优化游戏结构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而是从整体体验出发,确保系统精简高效。但具体细节尚未公布。

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。他表示,