索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
100 2026-11-06 03:41
”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的魔猜测,本次调整的兽世核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),
11 月 5 日,界主机版计划就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,团队过去一年持续审视游戏哲学,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,会直接官宣。技术天花板“始终保持在极高水准”。明确高水平游玩的基本要求,

谈及主机版可能性,Ion 明确否认近期计划。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。

对于《至暗之夜》的技能精简,例如插件使用、他以竞技生态为例,