Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元
663 2026-11-14 20:56
Elliot补充说,过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,
分析师详细解释说,全平《战地6》在PC玩家中广受欢迎,台销而从10月10日首发到现在,经超亚星会员登陆《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,其销量基础远在PC和Steam之外。战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。”
台销 其中休闲玩家数量众多。经超这些都有助于将注意力转化为购买行为。过万《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,至少今年,Elliot解释说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,此外,“数百万玩家不断接触到营销活动、而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,但他认为,已经接近一个月时间,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。