vyrft53432026-11-06 09:28:56
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他最后笑称,尔达”
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。