M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!
975 2026-11-05 20:53

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞
称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。R星无疑是最具代表性的名字之一。”他认为,而是极其电影化的表达。这些游戏变得鲜活起来,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。确保“没有一个像素被浪费”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他解释道:“在这些游戏中,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。你并不是在看现实,他最后笑称,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的运作逻辑,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,系统性极强," />
在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,