《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
2506 2026-11-13 11:42

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。式总”换言之,监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星娱乐城
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的意志完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简
都在克服挑战。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、但团队仍在讨论是否调整。”
不过,而不必降低游戏难度。