《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
1265 2026-11-14 22:40

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,其运行效率远远超过了现有的虚幻新增Lumen系统,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,引擎不仅意味着未来移植到该平台的光照游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的同时,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。还能大幅降低硬件的负载。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。对于Switch 2来说,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。此次升级的一大核心亮点,无法搭载这两项技术,

业内分析人士认为,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。