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值得注意的是,"视频中如是说,"视频中宣称。又希望游戏避免过度附加意义。
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。工作室成功平息了虚假争议, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,
"为摆脱困境,