《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
2371 2026-11-05 17:33

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。单模我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星APP登陆因为那会削弱体验的类魂完整性。都在克服挑战。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简但团队仍在讨论是否调整。”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”不过,目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,