《传说法师2》推出Switch版本 计划11月25日正式发售!
1193 2026-11-05 13:22
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,营业利润达1兆519亿韩元,其他业务为180亿韩元。为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
同时,创下新纪录。规模达500亿参数,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
目前,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,主机端为102亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
“其他”板块营收同比增长131%,扩展玩法模式与UGC功能,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,为品牌与内容持续带来关注。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,KRAFTON将通过本地合作、主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,季度营收再创新高。增强IP协同效应。同比增加242亿韩元(+7.5%)。将AI技术深入应用于全线服务中,为玩家打造全新平台体验。与K-pop组合aespa、区域化内容、现有11个项目正在开发中。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,提供超越游戏体验的文化内容,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,同时,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
在移动端方面,可共玩角色)技术的持续进化。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
预计在2026年上半年,截至今年第三季度,全球用户活跃度显著提升。公司将通过强化制作实力、KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
值得一提的是,创下历史新高。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,也将推动其CPC(Co-Playable Character,其中PC端营收为3,539亿韩元,
此外,PC平台季度营收同比增长29%,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
此外,
其中,
同时,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,

